posts | comments
12Mar

Corel DRAW 10 попадання в десятку

No comments

Версії програми - Corel DRAW 10 попадання в десятку

- програма для векторної анімації. В основному вона служить для створення мультфільмів для Web - не дарма ж розробник приділяє особливу увагу можливості перетворення зображень у формат Macromedia Flash, який найбільш популярний зараз в Мережі при створенні анімації.
Призначений для користувача інтерфейс Graphics Suite вже у котрий раз був модернізований для спрощення робочого процесу. Деякі нововведення внесені спеціально з метою скорочення часу, потрібного для доступу до інструментів і створення ефектів.
Наприклад, тепер ви можете набудувати на свій улюблений лад практично будь-який об’єкт інтерфейсу програм, що входять в пакет; повністю або частково експортувати свої настройки (і по e-mail теж) для спільної роботи, що буде корисне, скажімо, в колективі верстальників-дизайнерів.
Розробники також роблять упор на те, що інтерфейс сам по собі став простіший: у наявності, наприклад, той факт, що більшість команд меню тепер мають пов′язаний з ними ярличок (ікону), що спрощує розпізнавання команд в панелях інструментів і панелі …

колір →

Схожі записи

08Mar

Робота з растровими образами в CORELDRAW

No comments

Робота з зображеннями - Робота з растровими образами в CORELDRAW

В даний час найчастіше застосовуються наступні дозволи:
* 300 dpi (Dots per Inch — крапок на дюйм) — використовується для відтворення образу на старіших лазерних принтерах;
* 600 dpi — підтримується в лазерних принтерах останніх моделей;
* 72 dpi — дозвіл більшості екранів комп’ютерів.
При роботі з растровими образами в CORELDRAW їм призначається дозвіл. Наприклад, якщо образ буде видимим тільки на екрані як Web-сторінка, йому потрібно призначити дозвіл 72 dpi.
Растрові образи можуть бути також збережені з різною кількістю квітів. Це можуть бути чорно-білі образи, 8-бітові сірі (256 відтінків сірого), 8-бітові кольорові (256 квітів), 16-розрядні (65 тис. квітів) і так далі.
Растрові образи мають свої важливі переваги:
* якщо растрові ілюстрації не масштабувати, вони забезпечують кращу якість зображення, чим векторні;
* механізм збереження растрових крапок більш простій, ніж векторних кривих (хоча місця на диску растри займають більше);
* багато …

колір →

Схожі записи

07Mar

Робота з Mesh Fill

No comments

Робота з зображеннями - Робота з Mesh Fill

Якщо ви вже маєте уявлення про те, як редагувати криві Безье і як користуватися заливкою, вам легко буде освоїти цей інструмент. Після застосування до об’єкту заливки по сітці ви побачите сітчасту структуру, що складається з кривих і вузлів.
Ці криві і вузли можна редагувати як і у будь-якого іншого векторного об’єкту. Області, розділені лініями сітки, можна заливати різними квітами. Функції заливки і редагування розташовані в меню інструменту Mesh Fill з лівої панелі.

Після того, як ви вибрали іструмент Mesh Fill, просто виберіть об’єкт, з яким бидете працювати. У верхньому меню розташовані настройки початкової сітки (кількість вертикальних і горизонтальних рядів), а також настройки ліній (прямі лінії/криві) і вузлів (cusp, smooth або symmetrical) .Есть також вікно для настройки параметра Smoothness.

Перша спроба застосування заливки по сітці.

Спершу слідуйте наступним етапам:

1. Создайте/выберите об’єкт …

колір →

Схожі записи

03Mar

Управління кольором в CORELDRAW

No comments

Робота з зображеннями - Управління кольором в CORELDRAW

14.1. Діалогове вікно Color Management в CORELDRAW
Це діалогове вікно декілька відрізняється своїм виглядом від більшості інших подібних до нього вікон. При переміщенні в цьому діалоговому вікні курсора миші останній міняє свій вигляд на покажчик, подібний до руки, а після короткої паузи з’являється опис позначеного елементу (мал. 14.2).
Кожна піктограма забезпечена окремим описом, так само, як і стрілки, які служать для активізації і припинення процесу управління кольором в напрямі, що указується стрілкою.

При розміщенні курсора миші над піктограмами і стрілками з’являються вікна спливаючих підказок
Мал. 14.2. Опис у вигляді спливаючої підказки в діалоговому вікні Color Management
Для вибору профілю досить клацнути один раз на чорному трикутнику під піктограмою властивості або пристрою, профіль якого потрібно змінити. При цьому з’явиться спливаюче меню наявних профілів. У CORELDRAW пошук профілів здійснюється в їх звичайних місцях розташування як в Macintosh, так і в Windows.
Крім …

колір →

Схожі записи

27Feb

Основні поняття і терміни компютерної графіки

No comments

Початок роботи - Основні поняття і терміни компютерної графіки

1.17). Подібні зображення називаються растровими.

Мал. 1.17. Растрове зображення і його фрагмент при збільшенні

Як бачите, на одиницю довжини растрового зображення доводиться певна кількість пікселов. Ця величина називається дозволом і традиційно вимірюється в кількості пікселов на дюйм (ppi - pixels per inch).

Дуже часто замість дозволу в ppi використовується близька величина dpi (dots per inch - крапок на дюйм). Це не зовсім вірно, але оскільки навіть розробники CORELDRAW вимірюють дозвіл піксельних зображень в dpi, а не ppi, ми також слідуватимемо їх термінології.

CORELDRAW дозволяє працювати з растровими зображеннями, але головне призначення цієї програми - створення і обробка векторних об’єктів. Векторними називають зображення, в яких явно задані тільки окремі крапки (вузли) і закони, по яких ці крапки з’єднуються лініями.
Про принципи …

колір →

Схожі записи

26Feb

CORELDRAW початок роботи Вікно програми

No comments

Початок роботи - CORELDRAW початок роботи Вікно програми

Стисло перерахуємо ці елементи.
1. Головне меню, в якому зібрані всі використовувані в CORELDRAW команди.
2. Стандартна панель, що містить кнопки для виконання основних операцій редагування.

Мал. 1.1. Загальний вид вікна програми

3. Контекстно-залежна панель властивостей, вид якої залежить від того, який об’єкт виділений і який інструмент активний.
4. Панель інструментів.
5. Рядок стану, в якому відображається інформація про поточні операції.
6. Колірна палітра - набір квітів для фарбування об’єктів.
7. Вікно відкритого документа.
При необхідності користувач може викликати на екран додаткові елементи інтерфейсу. Для цього досить клацнути правою кнопкою миші на одній з перерахованих областей вікна і в контекстному меню (мал. 1.2), що з’явилося, вибрати потрібну команду.

Мал. 1.2. …

колір →

Схожі записи

1 2 3