posts | comments
10Mar

Десять Нових Особливостей в CORELDRAW 10

No comments

Версії програми - Десять Нових Особливостей в CORELDRAW 10

Об’єкти, що анімуються, базуються на технології векторних об’єктів, що масштабуються, яка створює раціональні файли.

Мал. 1. Corel R.A.V.E. використовує інтерфейс Timeline для створення і управління анімаційною послідовністю 2. Кращі можливості відображення і перегляду (Corel Real Time Preview).

Нова можливість перегляду в режимі реального часу в CORELDRAW 10 дозволяє вам бачити повністю всі об’єкти, неначе вони були переміщені або позиційовані на вашому робочому листі (див. мал. 2), на відміну від типового контурного уявлення, яке використовувалося в попередніх версіях CORELDRAW.

Мал. 2. Попередній перегляд цієї складної групи об’єктів після переміщення, був повністю візуалізований завдяки Corel Real Time Preview Corel Real Time Preview так само дозволяє вам проглянути результат використання деяких опцій форматування перед застосуванням зв′язаних команд ефектів і/або (таких як підгонка тексту до шляху).
Окрім цього, перебір …

обєкт →

Схожі записи

08Mar

Робота з растровими образами в CORELDRAW

No comments

Робота з зображеннями - Робота з растровими образами в CORELDRAW

Відмінності між растровим і векторним малюнками починають виявлятися при спробі їх редагувати. Растрові малюнки можуть мати абрис і заливку, але вони не будуть визначені з тим же ступенем деталізації, як у векторних образах.
При масштабуванні векторних образів підтримуються ті ж характеристики абрису (зокрема ширина) і заливки.
Основні властивості растрового образу — дозвіл образу і кількість квітів, які складають образ. Ці дві властивості визначають якість графіки і розмір файлу. Ясно, що образи з вищою якістю вимагають і більшого дискового простору.
В даний час найчастіше застосовуються наступні дозволи:
* 300 dpi (Dots per Inch — крапок на дюйм) — використовується для відтворення образу на старіших лазерних принтерах;
* 600 dpi — підтримується в лазерних принтерах останніх моделей;
* 72 dpi — дозвіл більшості екранів комп’ютерів.
При роботі з растровими образами в CORELDRAW їм призначається дозвіл. Наприклад, якщо образ буде видимим тільки на екрані як Web-сторінка, йому …

обєкт →

Схожі записи

07Mar

Робота з Mesh Fill

No comments

Робота з зображеннями - Робота з Mesh Fill

Області, розділені лініями сітки, можна заливати різними квітами. Функції заливки і редагування розташовані в меню інструменту Mesh Fill з лівої панелі.

Після того, як ви вибрали іструмент Mesh Fill, просто виберіть об’єкт, з яким бидете працювати. У верхньому меню розташовані настройки початкової сітки (кількість вертикальних і горизонтальних рядів), а також настройки ліній (прямі лінії/криві) і вузлів (cusp, smooth або symmetrical) .Есть також вікно для настройки параметра Smoothness.

Перша спроба застосування заливки по сітці.

Спершу слідуйте наступним етапам:

1. Создайте/выберите об’єкт і залийте його бажаним кольором або градієнтом.
2. Виберіть інструмент Mesh Fill. Сітка автоматично з’явиться на вибраному об’єкті.
3. Набудуйте сітку, перетягуючи її вузли і/або лінії. Об’єкт автоматично (і вже назовсім) стане об’єктом з Mesh Fill
4. Щоб застосувати власне заливку, ви можете або спочатку вибрати область, …

обєкт →

Схожі записи

05Mar

Професійна робота з програмою

No comments

Робота з зображеннями - Професійна робота з програмою

Виділений об’єкт обрамляється чорними прямокутниками, званими маркерами виділення. Підведіть покажчик миші до нижнього правого маркера виділення. Зовнішній вигляд покажчика миші при цьому зміниться із звичайного на двонаправлену стрілку.
Натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, почніть пересувати мишу. При цьому у об’єкту з’явиться тонка блакитна контурна копія. Пересуньте мишу правіше і нижче, після чого відпустите кнопку миші. Об’єкт буде збільшений, при цьому будуть збережені його пропорції, тобто співвідношення його ширини і висоти.
Для зміни розміру із збереженням пропорцій можна скористатися не тільки правим нижнім маркером виділення, але і будь-яким іншим, розташованим в одному з кутів рамки обрамлення. Слід зазначити, що якщо в процесі зміни розміру об’єкту натиснути і утримувати клавішу Shift. та зміна розміру відбуватиметься щодо центру об’єкту. Давайте переконаємося в цьому.
Натисніть і утримуйте клавішу Shift. Один з об’єктів вже виділений. Підведіть покажчик миші до нижнього правого маркера. Зовнішній вигляд покажчика миші при цьому зміниться на “двонаправлену стрілку”. Натисніть ліву …

обєкт →

Схожі записи

04Mar

Створення складних форм - урок Corel DRAW

No comments

Робота з зображеннями - Створення складних форм - урок Corel DRAW

Об’єднання дозволяє маніпулювати об’єднаними об’єктами як єдиним новим векторним об’єктом: градієнти, тіні, прозорість і інше застосовуються як до загального об’єкту.
При накладенні об’єктів один на одного або їх країв, відбувається виключення заливки - в місці накладення її немає:

Роз’єднати об’єкти можна кнопкою Break Apart (Ctrl+K), але роз’єднані об’єкти залишаться переведеними в криві.
Угрупування (Group, Ctrl+G)

Інструмент призначений для угрупування виділених об’єктів. Згруповані об’єкти поводяться як один об’єкт, до якого можна застосувати багато інструментів і трансформації як для окремого об’єкту:

Проте, угрупування не зливає виділені об’єкти повністю в один новий, а лише допомагає маніпулювати згрупованими об’єктами в цілому. У цьому і полягає її відмінність від об’єднання: об’єкти теж можна розгрупувати, але при цьому вони залишаться окремими по всіх параметрах - кольорі заливки, контурі і застосованих ефектах.
При застосуванні інструментів …

обєкт →

Схожі записи

01Mar

Основні принципи роботи з Corel Draw

No comments

Початок роботи - Основні принципи роботи з Corel Draw

Основними прийомами роботи з Corel Draw є:
Ш Створення простих геометричних фігур або довільних кривих і ламаних, замкнутих і розімкнених. Вставка і форматування тексту;
Ш Редагування будь-якого об’єкту, зміна кольору контура і заливки, зміна форми об’єкту;
Ш Вставка готових картинок або раніше створених вами ілюстрацій в до-кумент;
Ш Розміщення всіх об’єктів в потрібному місці, визначення взаємного по-рядка перекриття об’єктів. Джерело: ido.tsu.ru

обєкт →

Схожі записи

1 2 3 4 5